Las Habilidades de Desarrollo (発展アビリティ) son habilidades especiales que tienen la oportunidad de aparecer en todos los niveles a partir del Nivel 2.
Información
Las habilidades de desarrollo son diferentes de las habilidades básicas en el sentido de que son características que se especializan en un área determinada. Comenzando desde el Nivel 2, hay una posibilidad de ganar uno por cada subida de nivel. También existe la posibilidad de que no aparezca al subir de nivel, o que aparezcan varios para elegir. Las habilidades Suerte de Bell, Esgrima de Ais, Resistencia Anormal y Cazador son ejemplos de elegir entre múltiples habilidades de desarrollo. Al igual que las habilidades básicas, las habilidades de desarrollo también se clasifican de I a S; sin embargo, son mucho más difíciles de entrenar y no se restablecen a I en cada subida de nivel.
Lista
Nombre | Usuario | Efecto | Aparición |
---|---|---|---|
Herrero |
Welf Crozzo Tsubaki Collbrande |
Permite al usuario agregar habilidades especiales a sus creaciones | DanMachi Volumen 02 |
Resistencia Anormal |
Bell Cranel Ais Wallenstein Otros |
Niega el efecto de anormalidades como el veneno. En el rango G, puede negar casi todo. Es fácil de obtener de forma temprana al estar expuesto al veneno de la Polilla Violeta | DanMachi Volumen 02 |
Mago (Mage) (魔導) |
Riveria Ljos Alf Lefiya Viridis Meryl Tear |
Mejora la potencia, amplía el alcance del efecto y hace que el uso de la mente sea eficiente. Crea círculos mágicos debajo del usuario que apoyan la magia | DanMachi Volumen 02 |
Misterio (Mistery) (神秘) |
Asfi Al Andromeda Fels |
Permite al usuario activar un milagro y crear objetos mágicos | DanMachi Volumen 02 |
Cazador (Hunter) (狩人) |
Ais Wallenstein Ryuu Lion Bete Loga |
Mejora las habilidades contra monstruos contra los que el usuario ya ha luchado anteriormente y obtienenido exilia de éste. Solo se puede obtener en el Nivel 2 y requiere que el usuario haya matado a muchos monstruos en un corto período de tiempo, lo que dificulta su obtención | DanMachi Volumen 04 |
Suerte (Luck) (幸運) |
Bell Cranel | Mejora la suerte. Hestia especula que está cerca de la protección divina | DanMachi Volumen 04 |
Mezcla (Mixing) (調合) |
Naaza Erisuis Chloe Rollo |
Mejora la calidad al crear medicamentos como pociones | DanMachi Volumen 04 |
Resistencia Mágica (Magic Resistance) (魔防) |
Ryuu Lion Bete Loga Riveria Ljos Alf |
DanMachi Volumen 06 Booklet | |
Espadachín (Swordsman) (剣士) |
Ais Wallenstein | Sword Oratoria Volumen 01 | |
Curación Espiritual (Spirit Healing) (精癒) |
Riveria Ljos Alf Ais Wallenstein |
Regeneración mental automática. Comienza a regenerar la mente a un ritmo pequeño después del uso de la magia | Sword Oratoria Volumen 03 |
Golpe de Puño (Fist Strike) (拳打) |
Tione Hiryute Tiona Hiryute Bete Loga |
Sword Oratoria Volumen 03 | |
Buceo (Diving) (潜水) |
Tione Hiryute Tiona Hiryute |
Permite al usuario nadar y pescar cuando está bajo el agua y también aumenta el poder de los ataques físicos. Sus efectos son comparables al Paño Ondulado pero está más orientado hacia las batallas submarinas. Esta habilidad es esencial para los miembros de la Familia Poseidón. Se dice que es una habilidad rara y es más fácil de obtener para las personas que trabajan en el mar | Sword Oratoria Volumen 03 |
Aplastar (Crush) (破砕) |
Tiona Hiryute Gareth Landrock |
Sword Oratoria Volumen 03 | |
Poder Curativo (Healing Power) (治力) |
Tione Hiryute | Sword Oratoria Volumen 04 | |
Metalurgia (Metalworking) (彫金) |
Asfi Al Andromeda | DanMachi Volumen 10 Booklet | |
Tratamiento (Treatment) (治療) |
Cassandra Ilion Riveria Ljos Alf |
DanMachi Volumen 10 Booklet | |
Defensa Fuerte (Strong Defense) (堅守) |
Gareth Landrock | Sword Oratoria Volumen 07 | |
Escape (逃走) |
Chloe Rollo Bell Cranel |
Aumenta la velocidad del usuario al huir. Solo se puede obtener en el nivel 4 y superior, convirtiéndolo en una habilidad rara, aunque también se lo conoce como "habilidad deshonrosa" debido a su requisito | Familia Chronicle Episode Ryuu |
Puño de Combate (Fist Fighter) (拳士) |
Lunoire Faust | Familia Chronicle Episode Ryuu | |
Iniciativa (Initiative) (先制) |
Finn Deimne | Sword Oratoria Volumen 08 | |
Ataque en Cadena (Chain Attack) (連攻) |
Finn Deimne | Sword Oratoria Volumen 08 | |
Lancero (Spearman) (槍士) |
Finn Deimne | Finn solo puede usar Lancero cuando está empuñando una lanza | Sword Oratoria Volumen 08 |