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Las Habilidades de Desarrollo (発展アビリティ) son habilidades especiales que tienen la oportunidad de aparecer en todos los niveles a partir del Nivel 2.

Información

Las habilidades de desarrollo son diferentes de las habilidades básicas en el sentido de que son características que se especializan en un área determinada. Comenzando desde el Nivel 2, hay una posibilidad de ganar uno por cada subida de nivel. También existe la posibilidad de que no aparezca al subir de nivel, o que aparezcan varios para elegir. Las habilidades Suerte de Bell, Esgrima de Ais, Resistencia Anormal y Cazador son ejemplos de elegir entre múltiples habilidades de desarrollo. Al igual que las habilidades básicas, las habilidades de desarrollo también se clasifican de I a S; sin embargo, son mucho más difíciles de entrenar y no se restablecen a I en cada subida de nivel.

Lista

Nombre Usuario Efecto Aparición

Herrero
(Blacksmith)
(鍛冶)

Welf Crozzo
Tsubaki Collbrande
Permite al usuario agregar habilidades especiales a sus creaciones DanMachi Volumen 02

Resistencia Anormal
(Abnormal Resistance)
(耐異常)

Bell Cranel
Ais Wallenstein
Otros
Niega el efecto de anormalidades como el veneno. En el rango G, puede negar casi todo. Es fácil de obtener de forma temprana al estar expuesto al veneno de la Polilla Violeta DanMachi Volumen 02
Mago
(Mage)
(魔導)
Riveria Ljos Alf
Lefiya Viridis
Meryl Tear
Mejora la potencia, amplía el alcance del efecto y hace que el uso de la mente sea eficiente. Crea círculos mágicos debajo del usuario que apoyan la magia DanMachi Volumen 02
Misterio
(Mistery)
(神秘)
Asfi Al Andromeda
Fels
Permite al usuario activar un milagro y crear objetos mágicos DanMachi Volumen 02
Cazador
(Hunter)
(狩人)
Ais Wallenstein
Ryuu Lion
Bete Loga
Mejora las habilidades contra monstruos contra los que el usuario ya ha luchado anteriormente y obtienenido exilia de éste. Solo se puede obtener en el Nivel 2 y requiere que el usuario haya matado a muchos monstruos en un corto período de tiempo, lo que dificulta su obtención DanMachi Volumen 04
Suerte
(Luck)
(幸運)
Bell Cranel Mejora la suerte. Hestia especula que está cerca de la protección divina DanMachi Volumen 04
Mezcla
(Mixing)
(調合)
Naaza Erisuis
Chloe Rollo
Mejora la calidad al crear medicamentos como pociones DanMachi Volumen 04
Resistencia Mágica
(Magic Resistance)
(魔防)
Ryuu Lion
Bete Loga
Riveria Ljos Alf
DanMachi Volumen 06 Booklet
Espadachín
(Swordsman)
(剣士)
Ais Wallenstein Sword Oratoria Volumen 01
Curación Espiritual
(Spirit Healing)
(精癒)
Riveria Ljos Alf
Ais Wallenstein
Regeneración mental automática. Comienza a regenerar la mente a un ritmo pequeño después del uso de la magia Sword Oratoria Volumen 03
Golpe de Puño
(Fist Strike)
(拳打)
Tione Hiryute
Tiona Hiryute
Bete Loga
Sword Oratoria Volumen 03
Buceo
(Diving)
(潜水)
Tione Hiryute
Tiona Hiryute
Permite al usuario nadar y pescar cuando está bajo el agua y también aumenta el poder de los ataques físicos. Sus efectos son comparables al Paño Ondulado pero está más orientado hacia las batallas submarinas. Esta habilidad es esencial para los miembros de la Familia Poseidón. Se dice que es una habilidad rara y es más fácil de obtener para las personas que trabajan en el mar Sword Oratoria Volumen 03
Aplastar
(Crush)
(破砕)
Tiona Hiryute
Gareth Landrock
Sword Oratoria Volumen 03
Poder Curativo
(Healing Power)
(治力)
Tione Hiryute Sword Oratoria Volumen 04
Metalurgia
(Metalworking)
(彫金)
Asfi Al Andromeda DanMachi Volumen 10 Booklet
Tratamiento
(Treatment)
(治療)
Cassandra Ilion
Riveria Ljos Alf
DanMachi Volumen 10 Booklet
Defensa Fuerte
(Strong Defense)
(堅守)
Gareth Landrock Sword Oratoria Volumen 07
Escape
(逃走)
Chloe Rollo
Bell Cranel
Aumenta la velocidad del usuario al huir. Solo se puede obtener en el nivel 4 y superior, convirtiéndolo en una habilidad rara, aunque también se lo conoce como "habilidad deshonrosa" debido a su requisito Familia Chronicle Episode Ryuu
Puño de Combate
(Fist Fighter)
(拳士)
Lunoire Faust Familia Chronicle Episode Ryuu
Iniciativa
(Initiative)
(先制)
Finn Deimne Sword Oratoria Volumen 08
Ataque en Cadena
(Chain Attack)
(連攻)
Finn Deimne Sword Oratoria Volumen 08
Lancero
(Spearman)
(槍士)
Finn Deimne Finn solo puede usar Lancero cuando está empuñando una lanza Sword Oratoria Volumen 08
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